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お久しぶりです。
なんか最近力尽きたというか燃え尽きたというか、絵そのものは描きたいんですけどなんかどうしよう……ってなっています。
— doki doki one chang (@wasabicham) June 11, 2021
まあまあ気に入った絵を先日描けたのですが、これ(+忙しい期間続きによる前のペースが崩された)以来どうしよう……ってなっています。
まだ課題とかは残っていたりこうした方がよかったな、という部分はかなり思ってはいるのですが、結構満足してしまった……っていう部分が強くて本当に新しい目標とか理想とか作った方がいいなと思いました。あと絵を描くペースをつかみ直したい……。
それと最近気づいたのですが自分で気に入る絵、大体ラフ~清書までの流れがとてもスムーズに進むことが多いです。ラフの画面作りをサクサクできるようになりたい……。
写真を撮ることで画面構成や魅せ方を感覚的に習得できるらしいです。しばらく試してみようと思います。
最近はとりあえずクロッキーしています。
自分の絵を振り返ってバストアップのイラストがそこまで得意じゃない、魅せられるものを描きづらいということを思ったので全身の練習をもう少し積極的にしたいと感じました。
全身を描くにあたって胴・手足の比率をもう少し感覚的に掴めたらいいな~と考えています。
とりあえず生活リズムを戻して絵を描くペースや勉強のペースを戻せたらいいなと思っています。
ブログ書くタイミングがつかめず、意外と時間を空けてしまいました。
今日は着衣クロッキーをしました。
全体のバランス・外枠をつかみつつ中の解像度を上げていく……という描き方がいちばんバランスとりやすいのかなと感じました。
また、クロッキーしてるなかで『与えられる秒数(1分・2分・5分)変わっても解像度上がってない』という欠陥に気づいたため、意識的にそうならないように気を遣いました。
着衣クロッキーでは動画ではなく雑誌を見ながら、という形をとっているのですがかなり前に買ったものを流用しているのでずっと秋服を描いています……。
体のラインとかわかりやすい夏服とかも交互にやっていきたいです。
そろそろ一回服が中心のイラストを描きたいです!
前回『服を学ぶ』というテーマでやるぞ、と意気込んだので今日は着衣クロッキーをしました。
いつもやっているクロッキーと同じ時間配分で、ファッション雑誌の女性を速筆しました。
クロッキーは形や流れを捉える練習ということで服の構造、身体に沿った流れを意識してやることにしました。
ずっとこればかりやっていると裸体の身体の描き方、捉え方も忘れかねないと思ったので連続でやることは避けた方がよさそうです。
私の眼はどこまでを影・しわととらえるかの部分があいまいなため、以前にやったフィギュアトレースと併せてやれたらと思います。
今月はカラーイラストを13枚(漫画含めると19枚)描きました。
絵を完成させられない一か月だったな……と思いこんでいたのですが、意外と色々完成はしていて驚きました。絵チャ含めなくても四枚は上げていたので及第点ではないでしょうか。
一か月間にした練習はクロッキー9枚、模写1枚、添削振り返り7枚、理論1枚という内容でした。
この練習の成果としてかなり実感としてあったのは後半になるにつれて身体を描くことへの拒否感が薄れたことです。
下段左端の絵あたりから有料のクロッキー動画サイトに入って練習をし始めているので、確実にクロッキーの効果かな……と思います。続けていきたいです。
しかし、今月は絵が荒れている(今もあまり安定はしていないですが)ことが多かったのも特徴でした。おそらく模写などの見る力を鍛える時間が不足していたのかなと思います。
また、美術解剖学などの参考資料を元に理論的に学ぶことで改善する例もあるため、『躓いたときは自分の絵を振り返る→何がわからないか見直し資料から学ぶ』というサイクルを行いたいです。
また、絵を描く時間をかなり増やしたことで手首に負荷がかかりすぎて痛む時間が長かったので、ストレッチをするように心がけたいです。
とりあえず作業中2時間毎・作業前・作業後・就寝前はできるだけ……。
振り返りとしては、全体的によく絵が描けた一か月だったかなと思います。
背景ベタの絵だけでなく写真風のイラストを描いたり、積極的に色味の追加や華やかさについて考えたり、月末にはキャラクターデザインについて少し触れたりなど、いろいろできてよかったです。
ですが反対にいえば、具体的にどこに注力した・どこを改善させたという部分が見えづらい一か月だったとも言えます。最初の一枚と最後の一枚を比べて確実に上達した、とは言いづらいかたちになってしまいました。
ということで来月は実験的に一つのテーマに絞って絵の勉強をしていこうかなと思います。
今回設定する来月のテーマは『服を学ぶ』です。
デザイン、というよりはしわやつくり、質感や影の落とし方になります。
「肌の色は塗るのが楽しいけど、服は全くわからない」という悩みがあったため、解決につなげていけたらなと思いこのテーマにしました。
この内容を中心に学んでいきますが、振り返りにて良かった点であるクロッキーの継続、改善点だった積極的な模写、資料を使った学ぶことはちゃんと反映させつつ、やっていきたいと思います。
頑張るぞ~!
トレースをしました。
立体物に落ちる影がよくわからない、というのがずっとあったのでいつかやりたいなと思っていたこの動画の練習法です。
やってみて、どこからどこまでを影ととらえるかを曖昧にやっていたのを強く感じました。面として捉えていく、という力が鍛えられそうな内容なので、またしばらくやりたいです。
次はもっと全体を見つつ影を捉えていく、バランスを見るようにしたいです。
先週末は『お題を三つ出し合ってキャラクターを創る』という絵チャをフォロワーとしました。
『人外・ピンク髪・ジト目』という三つのお題でした。
人外キャラクターに造詣がないためかなり苦戦しました。最初は角を生やそうかなと考えたりしたのですが、うまくいかず会話の中で出てきたツギハギゾンビとなりました。
ピンク髪やジト目の性質をうまく生かしきれなかった、衣装がかなり投げやりになってしまったというふうにかなり反省点があるので、ブラッシュアップなり反省を生かして新しいキャラデザするなりしたいです。
いちからの創作物、全部が自分から排出されるものになるので恥ずかしい……という気持ちになります。
自分の二次創作ばかり描いてきたため、一次創作をする機会があまりなかったので新鮮です。
いままでやらなかったことをやることで、コンテンツに対する解像度が上がったり色々な角度で見ることができそうなので、積極的にいろんなことをやりたいです。